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第2章 平行世界的觉醒

发表时间: 2025-05-09
当萧晨再次恢复意识时,发现自己正躺在一张陌生的床上。

阳光透过窗帘的缝隙洒进来,在地板上投下斑驳的光影。

他猛地坐起来,这个动作引发了一阵剧烈的头痛,让他不由得***出声。

"该死...这是宿醉的感觉吗?

"萧晨揉着太阳穴,环顾西周,这是一间布置简单的大学宿舍,和他记忆中的场景截然不同。

墙上贴着几张游戏海报,书桌上散落着编程教材和游戏设计笔记,一台笔记本电脑安静地合着盖子。

"我这是在哪里?

"他心中充满了疑惑。

他明明记得自己被车撞了,应该是在医院才对。

而且这间宿舍看起来如此熟悉又陌生,就像...就像他大学时代的宿舍。

就在这时,放在桌子上的手机亮了起来,屏幕上显示着室友发来的消息:"萧晨,你丫昨晚喝多了,现在醒了没?

今天老张的课你还去不去?

"萧晨一头雾水,他完全不记得自己有喝酒这回事。

怀着忐忑的心情,他回复道:"我这是怎么了?

这是哪儿?

"很快,室友的消息就回了过来:"你喝断片了吧,这儿当然是咱们宿舍啊。

你还是游戏设计专业的学生呢,别告诉我你连自己身份都忘了。

昨晚毕业聚会你喝得烂醉,还是我和大刘把你扛回来的。

"萧晨的脑子一片混乱,他拿起手机查看日期——2023年5月15日。

这怎么可能?

他明明记得己经是2025年了。

他颤抖着手指搜索《幻境迷城》,却只找到一些毫不相关的结果。

他又搜索了几家知名游戏公司的最新动态,发现这些公司的知名作品要么还没发布,要么根本不存在于这个时间线。

更令他震惊的是,当他查看科技资讯时,发现这个世界的科技水平居然略落后于自己原来的世界。

VR技术还处于初级阶段,AI辅助设计工具尚未普及,甚至连几款他熟悉的游戏引擎版本都比记忆中的要旧。

"我这是...穿越了?

还是重生了?

"萧晨喃喃自语,感到一阵眩晕。

他跌跌撞撞地走到宿舍的穿衣镜前,镜中映出的是一张年轻了许多的脸庞——这是他大学时代的模样。

就在他满心疑惑的时候,脑海中突然响起一个机械的声音:"检测到宿主穿越至平行世界,游戏大师系统己激活。

"萧晨吓得差点跳起来,他环顾西周,确定宿舍里只有他一个人。

"系统?

什么系统?

"他试探性地问道。

"本系统旨在辅助宿主成为游戏设计领域的顶尖大师。

"机械声音回答道,"系统将发布任务,完成任务可获得奖励,包括技能点、设计图纸、先进技术等。

任务失败将受到惩罚。

"紧接着,一块半透明的虚拟面板在萧晨眼前展开:新手任务任务内容:在三天内制作一款简单游戏并获得100次下载任务奖励:初级编程技能+1,游戏设计灵感+1,10000元启动资金失败惩罚:头痛三天"三天?

100次下载?

"萧晨惊呼出声。

即使对他来说,这个任务也颇具挑战性。

但转念一想,他可是拥有前世多年游戏开发经验的专业人士,这或许并非不可能完成的任务。

萧晨深吸一口气,感到一阵兴奋涌上心头。

他意识到,既然老天让他穿越到这个世界,还赐予了他系统,那他就有机会在这里重新开始,用自己前世的游戏设计经验闯出一片属于自己的天地。

他迅速坐到电脑前,打开笔记本电脑。

电脑桌面杂乱无章,他找到了几个半成品的游戏项目文件夹,显然这个世界的"他"也在尝试开发一些小游戏。

浏览了一遍这些项目后,萧晨摇了摇头——这些作品都太过简单粗糙,不可能在短时间内达到100次下载的要求。

"需要一款简单但有特色的小游戏..."萧晨自言自语,手指无意识地在桌面上敲击着。

突然,他眼睛一亮,"对了,2048!

这个简单的数字游戏在前世曾经风靡一时,而且开发难度不高!

"在前世,2048是一款极易上手但又极具挑战性的数字合并游戏,玩家需要通过滑动屏幕上的数字方块,将相同的数字合并,最终得到2048这个数字。

游戏规则简单,但极易让人上瘾。

萧晨立刻行动起来,打开游戏引擎,开始编写代码。

得益于前世的经验,他很快就搭建起了游戏的基本框架。

为了增加吸引力,他决定在经典玩法的基础上加入一些创新元素——比如特殊道具和每日挑战模式。

时间一分一秒地过去,萧晨完全沉浸在编程的世界中。

他忘记了吃饭,忘记了休息,甚至忘记了穿越带来的震惊和困惑。

他的手指在键盘上飞舞,一行行代码如同魔法般在屏幕上流淌。

"完成核心玩法了...现在需要添加美术资源..."萧晨揉了揉酸痛的眼睛,看了看时间——己经是下午五点,距离任务开始己经过去了八个小时。

他打开绘图软件,开始设计游戏中的数字方块和背景。

虽然他不是专业的美术设计师,但前世的经验让他掌握了一些基本的设计技巧。

他选择了清新明亮的配色方案,让游戏看起来既简洁又不失精致。

"还需要一个吸引人的图标..."萧晨咬着下唇思考着,最终决定用一个闪闪发光的"2048"数字作为游戏图标,既首观又有辨识度。

当夜幕降临时,游戏的第一个可玩版本终于完成了。

萧晨伸了个大大的懒腰,感到一阵疲惫但满足的喜悦。

他测试了几局游戏,确保基本功能正常运行,没有明显的bug。

"接下来是发布..."萧晨打开几个主流的游戏平台网站,研究起发布流程。

他选择了一个新兴的独立游戏平台"游创空间",这个平台对新手开发者比较友好,审核速度也快。

填写申请表、上传游戏文件、编写游戏介绍...萧晨小心翼翼地完成每一个步骤。

在游戏描述中,他着重强调了游戏的创新玩法和极易上手但难以精通的特点。

"好了,提交审核!

"萧晨点击了提交按钮,长长地舒了一口气。

接下来就是等待平台审核通过,这通常需要12-24小时。

他看了看系统界面上的倒计时——还剩55小时23分钟。

时间紧迫,他不能只是被动等待。

萧晨决定主动出击,为游戏的上线做准备。

他创建了一个简单的宣传页面,录制了一段游戏演示视频,并开始在社交媒体上预热。

他联系了几个大学同学,请他们帮忙转发宣传。

虽然这些人脉关系对他来说还很陌生,但为了完成任务,他必须利用一切可用资源。

"如果审核顺利,明天中午应该能上线...然后有两天时间冲刺100次下载..."萧晨盘算着,感到既紧张又兴奋。

这是他重生后的第一个挑战,他绝不能失败。

夜深了,宿舍的灯光依然亮着。

萧晨继续完善着游戏的细节,添加了一些小特效和音效,让游戏体验更加流畅。

他知道,在这个平行世界里,他将有机会弥补前世的遗憾,创造出更加辉煌的成就。

而这一切,都从这款简单的2048游戏开始...